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  三维场景设计与制作[专著]/张敬,谌宝业,廖志高编著.—北京:清华大学出版社,2017.1
  326页:图;26cm
  
  游戏动漫开发系列 经典美术案例
  本书讲述了三维场景设计与制作的方法和技巧,介绍了三维场景制作的基本流程和规范,重点讲解了室内外主体场景、道具及特殊物件等模型的制作技巧,介绍了场景灯光设置及高级渲染在产品开发中的应用,特别是对当前比较流行的VR渲染高模场景的制作技巧进行了详细的讲解。

  ISBN978-7-302-45716-9(平装):CNY78.00
  Ⅰ.①三维场景设计与制作  Ⅱ.①张敬谌宝业廖志高  Ⅲ.①三维动画软件三维动画软件  Ⅳ.①TP391.414

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藏书情况
馆藏地 索取号 登录号 卷期 年代 状态 借阅类型
昌岗·综合库 TP391.414/1248 A364356 可供出借 中文图书2
大学城·流通书库 TP391.414/1248 A364357 可供出借 中文图书2
大学城·流通书库 TP391.414/1248 A364358 可供出借 中文图书2

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