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  国际游戏场景概念艺术设计[专著]= Game environment concept art design book:从数码绘画到游戏场景原画制作/(韩) 安烘逸著;邸春红译.—北京:中国青年出版社,2016.8
  256页:图 (部分彩图);29cm
  
  由著作权人授权出版
  有书目
  本书分为两部分,第一部分是关于游戏背景概念艺术的相关知识,讲解了何为游戏背景概念,包括日益完善的游戏图、游戏制作过程与背景概念艺术;游戏背景概念艺术的分类、原画设计师的秘密笔记;成为原画设计师的准备工作,包括具备意志、绘画、熟悉美术的基本原理。第二部分是通过操作流程了解游戏背景概念艺术,讲解了操作流程,包括策划、会议、收集材料、设计构成、基本配色、渲染、设计构成。

  ISBN978-7-5153-4169-9(平装):CNY89.90
  Ⅰ.①国际游戏场景概念艺术设计②Game environment concept art design book③从数码绘画到游戏场景原画制作  Ⅱ.①安烘逸邸春红  Ⅲ.①动画 - dong hua - 背景 - 造型设计动画背景造型设计  Ⅳ.①J218.7


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藏书情况
馆藏地 索取号 登录号 卷期 年代 状态 借阅类型
大学城·流通书库 J218.7/3093 A340561 2019.07.04 应还 美术图书

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