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序号 题名 责任者 出版者 出版年 索取号 馆藏 可借 相关资源
1 原画与中间画技法 [专著]= The techniques of animation and inbetween 王煦等主编 中国青年出版社 2017 J218.7/1067 4 4
2 动画人完全指导手册 [专著]·草图概念篇= Beginner's guide to sketching·Characters, creatures and concepts (英) 3DTotal.com公司编著;周雨阳, 张濛濛译 中国青年出版社 2017 J218.7/4460 4 3
3 场景设计 [专著]= Scene design 杨赤婧主编 江苏凤凰美术出版社 2017.05 J218.7/4744 4 4
4 纸上谈兵 [专著]:二维动画手绘攻略 祁瞻著 广西美术出版社 2017.01 J218.7/3767 4 4
5 动画造型设计 [专著]=Animation modelling design 王淑敏编著 辽宁美术出版社 2017.1 J218.7/1038 4 4
6 写实风格角色原画绘制·下 [专著] 涂杰,谌宝业,张敬编著 清华大学出版社 2017.1 J218.7/3840 4 2
7 写实风格角色原画绘制·上 [专著] 雷雨,谌宝业编著 清华大学出版社 2017.1 J218.7/1010 4 2
8 卡通风格原画绘制·下 [专著] 冯鉴,谌宝业,廖志高编著 清华大学出版社 2017.1 J218.7/3728 4 3
9 卡通风格原画绘制·上 [专著] 谷炽辉,谌宝业编著 清华大学出版社 2017.1 J218.7/8099 4 3
10 角色动画制作·下 [专著] 尹志强,谌宝业,吴霞编著 清华大学出版社 2017.1 J218.7/1741 3 3
11 角色动画制作·上 [专著] 谌宝业,苏治峰,谭鹏编著 清华大学出版社 2017.1 J218.7/3433 3 3
12 游戏原画设计 [专著] 上海人民美术出版社 2016.1 J218.7-43/1054 1 1
13 原画设计 [专著] 汪璎著 上海人民美术出版社 2016.1 J218.7-43/3117 1 1
14 动画色彩基础 [专著]= Fundamentals of color in comics and animation 叶淑华, 陈耀敏, 肖颖瑜编著 上海人民美术出版社 2016.3 J218.7/6432 1 0
15 国际游戏场景概念艺术设计 [专著]= Game environment concept art design book:从数码绘画到游戏场景原画制作 (韩) 安烘逸著;邸春红译 中国青年出版社 2016.8 J218.7/3093 1 0
16 游戏场景设计 [专著] 李瑞森编著 清华大学出版社 2016.5 J218.7/4014 1 1
17 人性化的符号 [专著]:动画经典形象研究 傅丽莉著 东南大学出版社 2016.4 J218.7/2314 1 1
18 动画角色设计 [专著] 陈海璐著 上海人民美术出版社 2016.6 J218.7/7431 1 1
19 重新理解动画 [专著]:动画概论 刘书亮著 电子工业出版社 2016.6 J218.7/0250 1 1
20 动画民族意识与地域文化 [专著] 寇强著 光明日报出版社 2016.6 J218.7/3016 1 1
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