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序号 题名 责任者 出版者 出版年 索取号 馆藏 可借 相关资源
1 素描随心画 [专著]·卡通画 索玛·可蕾文;马汀·吉米斯图;熊淼译 人民美术出版社 2018.8 J214.1/1044 1 1
2 动画人完全指导手册 [专著]·草图概念篇= Beginner's guide to sketching·Characters, creatures and concepts (英) 3DTotal.com公司编著;周雨阳, 张濛濛译 中国青年出版社 2017 J218.7/4460 4 3
3 场景设计 [专著]= Scene design 杨赤婧主编 江苏凤凰美术出版社 2017.05 J218.7/4744 4 4
4 纸上谈兵 [专著]:二维动画手绘攻略 祁瞻著 广西美术出版社 2017.01 J218.7/3767 4 4
5 蝉噪林愈静 [专著]:21世纪中国动画访谈录 薛燕平编著 中国传媒大学出版社 2017.1 J954-53/4441 3 3
6 独立动画导演手册 [专著]= Independent animation director manual 张鹏著 清华大学出版社 2017.1 J954/1277 4 4
7 中外动画史 [专著]= Chinese and foreign hiscory of animation 张宇编著 辽宁美术出版社 2016.01 J909.1/1230 1 1
8 定格动画 [专著]= Stop-motion animation 殷长虹编著 辽宁美术出版社 2016.06 J954/2745 1 1
9 定格动画设计与制作 [专著] 殷长虹编著 辽宁美术出版社 2016.05 J954/8216 1 1
10 游戏原画设计 [专著] 上海人民美术出版社 2016.1 J218.7-43/1054 1 1
11 原画设计 [专著] 汪璎著 上海人民美术出版社 2016.1 J218.7-43/3117 1 1
12 动画色彩基础 [专著]= Fundamentals of color in comics and animation 叶淑华, 陈耀敏, 肖颖瑜编著 上海人民美术出版社 2016.3 J218.7/6432 1 0
13 国际游戏场景概念艺术设计 [专著]= Game environment concept art design book:从数码绘画到游戏场景原画制作 (韩) 安烘逸著;邸春红译 中国青年出版社 2016.8 J218.7/3093 1 0
14 玩转冰川时代 [专著]:AR互动4D电影书 (英) 埃米莉·斯特德著;蔡文婷译 中信出版集团股份有限公司 2016.9 J238.7(712)/4222 1 1
15 游戏场景设计 [专著] 李瑞森编著 清华大学出版社 2016.5 J218.7/4014 1 1
16 人性化的符号 [专著]:动画经典形象研究 傅丽莉著 东南大学出版社 2016.4 J218.7/2314 1 1
17 动画角色设计 [专著] 陈海璐著 上海人民美术出版社 2016.6 J218.7/7431 1 1
18 动画分镜头设计教程 [专著] 陶斌,祝明杰编著 苏州大学出版社 2016 J954.1/7703 1 1
19 动画民族意识与地域文化 [专著] 寇强著 光明日报出版社 2016.6 J218.7/3016 1 1
20 动漫专业基础教学与应用系列 [专著]·动画造型与场景设计= Animation basis teaching and application series : animation modeling and scene design 王淑敏 ... [等] 编著 辽宁美术出版社 2016.1 J218.7-42/1038 2 0
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